Partner webu: PlayGate.cz - programy a hry zdarma


Chirurgicka ocel sperky | Nonstopserviscz - Supermistifvideo | Tvorba webovych stranek | Hledate kvalitni elektroniku nebo IT sluzby? | Zvedame vase Like, Google +1 a dalsi | Zvyseni navstevnosti Vaseho webu - zadarmo

Archív

Archív pro ‘Hardware’ Kategorie

Optické kabely

Optická vlákna
-k přenosu optickým vláknem, musíme nejprve převést el. signál na světelné záření (vid)
-světlo generuje laser, nebo LED
-po přenosu získáme zpět el. signál pomocí fototranzistoru

Typy optických vláken:

1, Mnohavidové vlákno
-jádrem se šíří mnoho paprsků, dráhy jsou poměrně dlouhé, proto každý paprsek dorazí jindy = veliké zkreslení
-nejméně používaná forma optických vláken

2, Mnohavidové gradientní vlákno
-používá se v rozvodech do dvou 2km
-menší zkreslení dat jako u mnohavidových vláken
-nejpoužívanější forma optických vláken

3, Jednovidové vlákno
-minimální zkreslení, lze použít na desítky kilometrů bez opakovače
-druhý nejpoužívaější typ optický vláken
-dražší oproti ostatním


Výhody optických vláken:
-veliká šířka pásma
-překlenutí velikých vzdáleností
-necitlivost na blesky a statickou elektřinu
-nemožnost odposlechu

Nevýhody optických vláken:
-instalace
-cena

Categories: Počítačové sítě

Typy kabelů

Do každého konektrou který zapojujeme do PC (RJ45 apod.) vedou drátky, které se zapojují podle daných potřeb. Pokud tedy vyrábíme domácí síťový kabel, potřebujeme: kabel, konektory, kleště na přichycení vodičů do konektoru. Ukažme si jak zapojit jednotlivé barvy tak, abychom dostali křížený, nebo nekřížený kabel.
Malý návod:
1. Seřaďtě si drátky podle níže uvedného názvu,
2. připravte si nepoužitý konektor RJ45,
3. vše vložte do spec. kleští a zacvakněte.

Nekřížený kabel:

První konektor vypadá takto:
1  | 2  | 3   |4  | 5  | 6 |  7     |8
O  | O |  Z  |M  |M   | Z |  H    |H

Druhý konektor bude úplně stejný.


Křížený
kabel:

První konektor vypadá stejně jako první konektor u nekříženého kabelu.

Druhý konektor vypadá takto:
1 |  2 |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |  8
Z  | Z  | O |  M | M  | O | H |  H

Categories: Počítačové sítě

Typy počítačových sítí

1-LAN (Local Area Network)
-lokální síť, omezena na 1 budovu, nebo areál budov
-typickými službami je sdílení souborů, tiskáren apod.

2-MAN (Metropolitan Area Network)
-městská síť
-spojuje lokální síť institucí ve městě, poskytuje MIS

3-WAN (Wide Area Network)
-síťe na geograficky neomezeném území (internet)
-vznikl propojováním mnoha sítí jedn. poskytovatelů

4-Sítě P2P (peer to peer)
-každý PC, zapojený do sítě může sloužit zároveň jako PC stanice i server, poskytující své služby ostatním
-vhodné pro sítě se spolehlivými uživateli

5-Sítě Client-Server
-zde se dělí PC na prac. stanice, které slouží uživ. k běžné práci a servery, které jsou vyhrazeny jen k poskytování služeb
-správa sítě je lehká

 

Categories: Počítačové sítě

Propojení počítačů

Propojit dva počítače je velice jednoduché. Stačí je spojit síťovým kabelem. Ale oba počítače musí být vybaveny takzvanou síťovou kartou. Síťová karta je hardwarové zařízení sloužící pro připojený počítače k síti. Rozeznáváme dva typy síťových kabelů. Jeden se nazývá „křížený kabel“ ten se používá při 100 Mbps. Druhý se nazývá „nekřížený kabel“, který se používá při 1 Gbit ale u tohoto případu je někdy potřeba použít i křížený kabel. Propojování bylo vždy dosti obtížné, ale s dnešním Win 7, je to snadné. Pokud ale stále máte třeba Win XP, je dobré nastavit na daném síťovém adaptéru IP adresu: 192.168.0.9x, každý počítač musí mít něco na místě x, nesmí se však shodovat. Pro přímé propojování dvou počítačů musíte mít křížený kabel, pro propejní aktivního prvku zase nekřížený.

Categories: Počítačové sítě

Anomálie, kódování zápisu

V tuto chvíli se můžeme začít zabývat podrobnostmi. Pokud je plotna kulatá a všechny stopy stejně široké, je jasné, že se jednotlivé stopy liší svou délkou. To s sebou samozřejmě nese několik problémů.

V prvním případě, kdy je na všech stopách stejný počet sektorů dochází k vzájemnému magnetickému ovlivňování sektorů. Sektory totiž mají zákonitě různou velikost a ve stopách blízko středu se mohou navzájem ovlivňovat. Když jsou data uložena, je vše v pořádku, problémy nastávají při čtení a při zápisu. Disk musí mít v BIOSu nastavenou tzv. prekopmpezaci . Do BIOSu se zadává hodnota do kolonky CPZ, což v tomto případě není cela předběžného zadržení. BIOS chce znát číslo stopy/cylindru, od které má elektronika disku prekompenzovat. Dochází k zapisování dat na geometricky špatné místo. Vlivem okolních sektorů se data nakonec umístí do správné polohy. Druhou variantou byla změna velikosti zápisového proudu. Takové výpočty jsou náročné na elektroniku disku.

Představíme-li si, že počet sektorů na nejvzdálenější stopě je stejný jako na stopě nejbližší, jsme po předchozím teoretickém drillu schopni dojít k závěru, že dochází k plýtvání s kapacitou. Pro miniatruní soubory se na konci plotny vyhrazují obrovské sektory, jejichž velké části jsou nevyužité. Tudy tedy cesta nevede (alespoň dnes).

Logicky docházíme k tomu, že je potřeba, aby všechny sektory byly stejně velké, tudíž jich bude v každé stopě jiný počet. Tomuto způsobu zápisu se říká Zoned Bit Recording. Plotna disku je rozdělena na několik sekcí (často pět), které jsou určovány délkou stopy. Každá zóna má určený vlastní počet sektorů. Je ještě náročnější na výpočty elektroniky disku, ale vzhledem k potřebám vysokých kapacit se používá.

Jen tak mimochodem, kromě prekompenzace, bylo dříve nutné v BIOSu nastavovat také polohu pro parkování hlaviček. Dnes si toto disk naštěstí řídí sám.

Kódování zápisu

Již víme, jakým způsobem probíhá zápis a čtení dat probíhá. Ještě jsme se však nevěnovali jednomu detailu – jak řadič disku pozná, že data, která proudí od hlavičky ve formě proudu jsou z rozdílných dipólů záznamové vrstvy. Následují-li za sebou minimálně dva stejně nabité dipóly (v zápisu 11001100 jich je více než dost), je proud přitékající od hlaviček stále stejně orientovaný a řadič nemá šanci poznat, jak má výsledná informace vypadat. Možností by byla pevně stanovená doba pro čtení jednoho sektoru nebo vkládání „prázdných“ sektorů mezi „plné“. Takové řešení však je velice náročné na rychlost nebo kapacitu. Data se tedy kódují, některé způsoby mohou využívat pevně stanovené doby pro signál.

  • Frequency Modulation - ukládaly se kompletní informace a tudíž docházelo k plýtvání kapacitou.
  • Označení pro další způsob ukládání dat je MFM (Modifie Freqency Modulation). Zde již dochází k vylepšenému kódování, které dokáže vynechat některé znaky.
  • RLL (Run Lenght Limited) - není nic jednoduššího (zřejmě), než data šifrovat tak, aby jejich ukládaný kód střídal orientaci dipólů (tedy 01010101). RLL umí uložit stejná data zhruba na jednu třetinu kapacity oproti MFM. Toto kódování má také varianty ARLL a ERLL.
  • PRML neboli Partial Response Maximum Likehood - již z překladu (tedy něco jako částečná odpověď a maximální podobnost) si dokážeme odvodit princip tohohto způsobu zápisu dat. Řadič disku je vybaven speciálním DSP čipem, který si dokáže „předpočítat“ sled signálů a je tedy schopen také korekce nečitelných dat. PRML umí rozeznat více dipólů na stejné ploše.

 

Categories: Hardware, Periferie PC

Share